2015年底,开心麻花挂牌新三板,目前正在谋求创业板上市。但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用户繁
半年后,合伙人决定撤资,几款产品就这样不了了之。 如果想拿到融资,产品所蕴含的深度思考、可执行性及想象中的未来则十分重要。 你用一个PPT就能上市的时代结
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